| PROEF 1: HINDERNISSENPARCOURS | |||||||||||
| PLAATS: GRASVELD NAAST DE INRIT VAN DE SCHOOL | |||||||||||
| TOEGELATEN AANTAL SPELERS: 7 | |||||||||||
| BEDOELING: HET AANGEGEVEN PARCOURS ZO SNEL MOGELIJK OP | |||||||||||
| EEN CORRECTE MANIER AFLEGGEN. | |||||||||||
| . | |||||||||||
| OMSCHRIJVING EN SPELREGELS: | |||||||||||
| De 2 captains tossen: de winnaar bepaalt welke ploeg er zal beginnen. | |||||||||||
| Na het startsignaal lopen de spelers naar de pallet (met emmer) die onderaan het terrein ligt. | |||||||||||
| 1 speler springt op de pallet. De 2 aanwezige balken worden tussen de de pallet geschoven. | |||||||||||
| De andere spelers dragen de pallet (met ploegmaat en emmer erop) naar de grote beuk. Daar | |||||||||||
| moet de speler op de pallet over de laaghangende tak kruipen en opnieuw plaatsnemen op de pallet. | |||||||||||
| Vervolgens wordt er verder naar de vertrekplaats gelopen. Daar mag de | |||||||||||
| speler op de pallet 5 pijltjes naar het dartsblok gooien. De totaalscore van de 5 pijltjes (zie | |||||||||||
| dartsreglement) levert bonusseconden op: 1 seconde per gescoord punt. | |||||||||||
| Wanneer het vijfde pijltje geworpen is mag de pallet neergezet en verlaten worden. | |||||||||||
| Opgelet! Telkens wanneer deze speler, tussen het moment van optillen van de pallet bij de start | |||||||||||
| en het gooien van het laatste pijltje, de grond raakt met eender welk lichaamsdeel, | |||||||||||
| krijgt de ploeg 30 seconden straftijd. | |||||||||||
| De emmer blijft op de pallet.De ploeg schept water over van het bassin naar de emmer totdat | |||||||||||
| deze laatste overloopt. Na goedkeuring door een scheidsrechter mag de proef vervolgd worden. | |||||||||||
| Opgelet! Indien één van de spelers de emmer nog aanraakt vanaf het begin van overscheppen tot | |||||||||||
| aan het einde van de proef heeft dit diskwalificatie op de proef tot gevolg. | |||||||||||
| De pallet wordt vervolgens in slalom tussen de 5 poortjes geloodst en naar de plaats gedragen | |||||||||||
| waar hij voor het eerst werd opgetild. | |||||||||||
| Daar nemen een aantal spelers naar keuze de balken van de pallet. | |||||||||||
| Daarna wordt de emmer tussen de 2 balken geklemd en wordt er zoveel mogelijk water naar het | |||||||||||
| aanwezige recipiënt gegoten. Het aantal centimeter overgegoten water levert opnieuw | |||||||||||
| bonusseconden op: 1 seconde per cm. water. | |||||||||||
| Wanneer de emmer leeg is wordt hij op de pallet geplaatst (zonder hem aan te raken!) | |||||||||||
| en worden de balken terug op de juiste plaats gelegd. | |||||||||||
| Wanneer de 7 spelers op de pallet staan, wordt de tijd stilgelegd. | |||||||||||
| Deze tijd, verminderd met de bonuspunten van darts en cm. water, is de eindtijd. | |||||||||||
| SCORE: | |||||||||||
| De ploeg met de snelste eindtijd krijgt 50 punten, de tweede 48, de derde 46 . . . en de | |||||||||||
| traagste ploeg 4 punten. | |||||||||||